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动漫模型与动画设计专业

掌握潮流模型与动画制作技术,职场竞争力Max!

实用干货内容,从入门到精通

课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!

基础模型制作

maya软件基础,模型制作的流程与要点

以场景、道具、角色为主体,从简单的枪械逐步过渡到飞机、卡车,再到更复杂的场景模型,最终以冰雪奇缘女主角案例剖析作为本章终点。

学习成果

  • 行业制作规范与专业技术知识

  • 从简单到复杂的场景模型

  • 卡通角色模型制作

高级模型制作

Zbrush的软件基础和写实人物道具雕刻

以Zbrush软件基础应用为主,先以简单的道具作为学习内容,再逐渐过渡到人物、生物的模型雕刻。

学习成果

  • 掌握业内流行的雕刻软件Zbrush

  • 能熟练雕刻道具、人物、生物模型

  • 更好地把控人体结构和形体

贴图制作

主要讲解PS制作贴图的方法和技巧

以PS为核心制作模型的贴图,把之前课程所做的模型画出相应的贴图,由浅入深让学员更容易理解贴图的制作方式和制作技巧。

学习成果

  • 熟练掌握贴图制作流程和技巧

  • 对颜色构成有深入的理解

  • 能够制作出自然的写实贴图

灯光渲染

Maya灯光渲染的基础理论和高级制作技巧

以Maya的Arnold渲染器为主,按照专业的制作流程讲解道具、场景、人物是如何在Maya里渲染出 绚丽的画面的。

学习成果

  • 灯光的基础理论知识

  • 渲染流程与高级渲染技巧

  • 渲染出影视级别画面效果

运动规律

动画运动的基础理论知识

通过经典商业案例分析让学员理解基础的运动规律让学员掌握物体的运动特性,并了解动作对于塑造角色性格的重要性。

学习成果

  • 动画基础理论知识

  • 掌握运动规律

  • 物体的运动特性

动画训练

人物、四足生物的动画制作

通过经典商业案例,从物体、镜头动画入手逐渐过渡到人物角色动画、表情动画,最终到四足生物动画。

学习成果

  • 经典商业案例学习

  • 全面掌握动画制作技巧

  • 动画行业流程与规范

绑定技术

Maya的角色和生物绑定技术

通过maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练掌握绑定技术。

学习成果

  • 熟练掌握骨骼系统

  • 动画控制系统

  • 绑定、蒙皮等技术

动作捕捉技术

影视级别角色动作捕捉技术

主讲动作捕捉技术的原理知识,并根据经典案例讲解如何通过捕捉节点关联到虚拟的模型物体,让学员掌握专业制作流程和相关技术重点。

学习成果

  • 动作捕捉技术原理知识

  • 影视级角色动作捕捉技术

  • 实拍与三维结合的应用

核心技能全面掌握,比肩专业模型/动画师

你将学习到ZBrush、Arnold、Maya等行业主流软件的综合运用,从模型制作到灯光渲染,从运动规律到动画基础,从绑定技术到动作捕捉……掌握各种行业规范、制作流程与技巧,成为一名合格的模型/动画设计师。

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  • 许戈敏 人气动漫讲师

    从事3D影视工作有五年之久,在2010年广州"省长杯"大赛中取得三维动画师比赛第一名。擅长模型制作,动画制作,包括PS平面制作,后期合成等等,对动画生产整个制作流程都非常熟悉。 曾任职群力动漫工作室主管,领导团队完成《妙法莲华经》1至8品的动漫影片。参加项目《宇宙战士》的角色模型制作和《怪物星球》的角色和动画制作。

  • 王雪松 人气动漫讲师

    从2005年从事影视动漫设计、管理已经近10年,先后在华强文化科技集团、昂驰动画、水晶石数字科技等公司担任动漫模型设计师、 高级动画设计师、项目总监、影视中心导演等职位。

  • 王立国 人气动漫讲师

    从事动漫美术行业8年,曾在新洋科技参与制作《小鲤鱼历险记之探索地球村》;在琪美嘉华动画任材质渲染组长,参与制作《阿拉法的奇妙世界》《关东当铺》;在国研信息科技任项目经理;在广州艺影数码科技任技术总监,带团队制作中石油、工商银行等影视项目;在广州翔艺动漫科技担任经理,完成《欢乐智慧宝》。授课多年,在教育的实践工作中,以承认和尊重学生的个别差异为出发点,有的放矢地进行教育,使每一个学生都能各尽其才,学有所用。

  • 梁鑫 人气动漫讲师

    从事广告栏包5年。先后就职于北京灵昆传媒文化,北京锐风行股份有限、北京今秒文化发展等专业广告栏包公司,担任视觉设计师、三维包装师、项目负责人等,服务过的客户有:CCTV、BTV、山东卫视、宁夏卫视、河南电视台、贵州电视台、黑龙江电视台等诸多卫视及电视台,以及腾讯、盛大、IBM、华硕、联想、三星、人人网等诸多著名企业。采用激励教学法,通过严格的专业训练,不断挖掘学生的潜力。

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